ひたむき

ほぼ自分用VG備忘録のようなものです。

グランブルー構築(My Glorious Justice強化)

はい、皆様こんばんは。さっきあげた1つ前の記事でも触れましたが、グランブルー新構築のお話です。ほんとは昨日続けてあげるつもりっだたのに寝落ちしたんだ…ハハ……

とうわけでレシピをドーン↓↓

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G3▷9枚

氷獄の死霊術師 コキュートス ×4

不死竜 スカルドラゴン ×3

魔の海域の王 バスカーク

バイオレンス・フランガー

 

G2▷11枚

ルイン・シェイド ×4

グリード・シェイド ×4

ストームライド・ゴーストシップ ×3

 

G1▷11枚

伊達男 ロマリオ ×4

お化けのぱっと ×4

お化けのどるふ ×2

細波のバンシー

 

G0▷19枚

お化けのちゃっぴー ×2

[☆]荒海のバンシー ×4

[☆]ナイトスピリット ×4

[☆]モータル・ミミック ×4

[☆]お化けのりっく ×4

[FV]キャプテン・ナイトキッド

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~G3の話~

まさかバスカークがピン挿しにになる日が来るなんてな…人によっては0枚なんて人もいるみたいで。先週の週ヴァンでは大変驚きました。ナックさんの回り方すごかったね…

最初はバスカークとスカル2:2で回してたのですが、バスカークそんなに乗る機会ないなということで1に。うっかり長引いてしまったときに山枚数の都合で蘇生が全くできない!となるのが怖いので、1枚はそのまま残留となりました。コキュートスが来ず早い段階でライドしてしまっても、序盤から☆2で圧力をかけることができますしね。

基本的にスカルのパワーとフランガーのガード制限で突っ切る仕様です。ダブクリを両方フランガーに乗せた時のあれはクセになりますね。コキュートスでCB1での複数蘇生が可能になったため、手札がたまりやすくフランガーのガード制限も容易に過酷なものへとできるようになったかと。

ただし、コキュートスのスキルとツインドライブによって1ターンに6枚捲れるため、今まで以上に山札の枚数は気にかけないといけないですね。

 

~G2の話~

グリードマジで頭おかしい。手札を捨てるとかいうグランブルーにとっては実質コストになりえないコストでドロップからグリード以外の好きなカードを釣ってこれます。完ガを回収するもよし。トリガー加えてガード値増やすもよし。再ライド用にG3釣ってくることで容易に乗り直しができますし、これによりコキュートスやフランガーのスキルがかなり使いやすくなるかと。

ルイン・シェイドさんは私のマイヴァンガードなので抜く気もなく…安定してドロップ増やせますし、単騎で13~17になるので使いやすいところもお気に入りです。

ゴーストシップは完全な火力要因です。スカルほどの火力は出ませんがそれでも単騎24でG3相手に1万要求できるのはいいですね。ただしバトル終了時に1ドローして退却なので、終盤には呼べないユニットですね…もはや1ドローさえ命とりに…流石に終盤にはスカルとか落ちてるだろうけど

ヒット時煽り大好きなのでブルーブラッドなんかも採用迷ったんですけど、確実にスキルを使えるほうを今回は優先しました。今後の改良によっては、復活するかも?

 

~G1の話~

ロマリオはもう抜く理由がないでしょう。初回ライドは君がいい。なお私は一時期ロマリオに全く乗れず被ライド時スキルの存在を忘れたことがあります()ロマリオは優秀なブースター。いいね。

お化けのぱっとは、実は個人的にずっとほしかったドロップからGにこんにちはしてくるユニット!カード紹介で出た瞬間に入れることを決めました。あと顔が好き。かわいい。15シールドなのでまとめて使えば結構なシールド値になりますし、『手札から~』なガード制限をすり抜けられるのはとてもいいです。ところで海外版と微妙にテキスト表記が違うらしいけど世界大会とかにグランブルー出ることあったらどうするんだろうね?

完ガは今回G1の新規完ガを採用。V登場時にアウロラちゃん互換の手札交換がついてるあれです。というのも今回自分でコントロールできないドローを発生させてしまう引トリガーは、下手すると自殺行為を招きかねないからです。うっかりデッキボトムにジンが居座っていた日にはもう…山札残り数枚。ドライブチェックで捲れるジン。あとは分かるな…?

バンシー採用も結構悩みどころでして、別にそんなにドローソースこだわらなくてもよくない?という。ソウル吐きと手札やドロップがよほど大惨事だった時用のお守り感覚で1枚だけ入れました。

というかG1優秀なの多くない???上記のカードもそうですがドラゴンスピリットやアルフィオなんかもいいなと個人的には思ってたり。ドラゴンスピリットは12~16ブーストができる優秀なブースターです。ロマリオやバンシーよりも4000高いブースト値が出せるので、どのクランのVにもさらに5000高いガード値を要求することができます。ただしドロップからの登場時のみのパンプなので、ドロップに落とさなければならず毎ターン張り替えなきゃいけないのが少し難点でしょうか…?そこまで苦でもないですが少し小回りが利きにくいかなという印象はありますね。それでもフランガーやコキュートスをより高い火力にしたいなんて時にはいいですよね。アルフィオはG2だったら採用してました。それに尽きる。弱いことは書いてないんですが、G1のその他の枠を割いてまで入れるくらいならコストがなくなる前に速攻で終わらせる、ってなるんですよね。山切れも怖いし。ほんとG2で来てほしかった…

 

~G0の話~

ジンを抜いた分新規☆増やして☆12構築にしました!バンシーちゃんかわいい!轢き殺します!!……で終わらないんだよなこれが。

おそらくこの構築1番の謎ポイントでしょう。傍から見たら。そう、お化けのちゃっぴーを採用してみました!ちゃっぴー顔が好きなんですよ。あとテキストが好き。私もアットホームな船に乗せて。かましい。

ちゃっぴーは『R/G登場時にドロップゾーン10枚以上なら、そのターン中Pw+10000/シールド+10000』の効果を持つユニットです。それぞれ発動すれば、Pw15000、シールド20000になります。ブースターとしてなら先ほどあげたドラゴンスピリットのほうが強いのですが、ちゃっぴーはどこから登場しても効果を発動するのと、ガード時に治トリガーと同等のシールドを出せるところが個人的に魅力的で今回採用しました。今のところは特にGアシ等起こすこともなくうまく回っているので、これからもちゃっぴーには働いてもらおうかと…!!

トリガー配分に関しましてはG1完ガでもあげた通り引トリガー入れるとうっかり自殺になりかねないので治以外をすべて☆にして徹底的に殺意上げていく仕様です。

 

とまあ、ひとまず発売直後の構築はこんな感じに落ち着きました。カードプールが増え、ツイッターなんか見てるとだいぶ人によって好みがわかれるところも出てきてますよね~。自分じゃ思いつかないような構築とかも見かけますし、自分でも悩むところが多くなって大変でもありそれが楽しくもあります!今後のクランもどうなっていくのかますます楽しみですね!

では今回はこの辺で。次回は幻馬来る前にシャドパラとペイルの構築を残しに来たいですね~VR2種…XVR……うっ……頭が……

待望の

My Glorious Justice発売しましたねー!!!

…はい。というわけで先日14日はMy Glorious Justice発売日でしたね。皆様はお目当てのカード引けましたでしょうか?

The Heroic Evolutionからパラレルが各クランOR1種に代わりSP2種になるなどお目当てのカードが増えた方も多いのでは?フルレア勢や、R(レアリティ)ハイランダーの方のお財布が心配なところです…※Rハイランダーとは⇒各種レアリティをすべて使用してデッキを組むこと(なお私が勝手に言ってるだけ)

開封結果ですが、私はですね!なんと!

グリードSP引いちゃいました!!いえーい!!!しかもこれ、箱とかじゃなくてパックからなんですよ~へへ~

1箱予約して追加で2パック購入したら飛び出してきました。びっくり。アジアサーキットの時といい、シェイドのパラレルに好かれすぎやしないか…?あとゲーマーズさんとのパックの相性がめちゃくちゃいい気がします。ルインOR×2…バスカーク…メイル…フシミOR…チェル……etc.

予約していた箱の結果もよく、予定より少ない出費で必要パーツは揃えることができました!浮いたお金でヴァリアントのXVR買ったから結局予定額は出費したけどな

というわけで、次の記事は新弾で強化した構築の話です~!

グランブルー構築(~アジアサーキットの覇者)

今月の14日には待ちに待ったグランブルーの強化、My Glorious Justiceの発売日ですね。
ということでというのもあれですが、ガラッと姿を変える前に今のデッキを残しておくてかメモしておこうかなと。てなわけで、こちらです↓

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ヴァンガード始めて、最初に組んだデッキがこのグランブルーでした。というか、グランブルーがなければヴァンガードそのものを始めていなかったかもしれない…。
初めてパックを買ったのがアジアサーキットの覇者だったのですが、このカードなら渡せる相手がいるよってことで理由はなく、パックを剥いてみたかったという理由での購入でした。そして出てきたのがORのルインシェイドさん。周りが「!?!?!??」ってなったのを今でも覚えていますともええ。
パック剥くのが楽しくてちまちま買っては剥いていたのですが、ふと振り返れば殆どのカードがグランブルーでした。グランブルーはRRRやRRが数枚あるにも関わらずディメポやアクフォはRやCばかり。そのことを友人に言ったら「組めって言われてるのでは???」と言われ、じゃあ組むか!ってノリと勢いだけで足を踏み入れたのでした…いや今思い出しても勢い任せすぎる。
その後箱からさらなるORルインシェイドさんが出てきたり、パック剥いたらバスカークが出たりとグランブルー運は止まらず…そんなこんなで初めて出来上がったデッキがこちらのグランブルーになります。
身内にZANBAKU使いがいるので、ネクロブリーチを入れたり(なお仕事はあまりしなかった模様)、ルインシェイド→べんのムーブが面白そうでPR買ったりしたり。最初組んだデッキなので思い入れもかなり深いです…。グロリアス出たら1/3~半分ほど入れ替わる予定なので寂しいです…ええ……
船員が増えてレギュラーメンバーが変わっても、これからもたくさん航海したいですね!

洞窟女子会2019/6/1

トレカの洞窟の女子会に参加しました。各ファイトのまとめというか感想というかなんかそんなもの。

BOX争奪戦(使用シャドパラ)
vsゴルパラ(アクセルⅡ)○
有効治2点マジでデカかった…アビスヒーラー様々でござる。やっぱ完ガ相手にデッドアーマーは最高だな。レーブンヘアードで完ガ切れないのすっかり忘れててまじで焦りました。サッと顔から血の気が引いた。もう忘れません。

vsゴルパラ(アクセルⅡ)×
ゴルパラはやってくる何度でも。途中でマーハ切るの渋ってトリガーで守ったのがとても後悔。だってカロくん引ける気がしたんだもん(調子のんな)。レーブンヘアードは完ガ使えないって言ってるのに完ガとG3まみれのクソ重手札はやめろ。つらい。ドローソースのマーハが仕事しないのもつらい。

まとめ
アクセル相手はファンブラとガストどっちで行くか迷う。2戦とも先行握れたのでスーパーフルボッコ免れたのが1番のハイライトでしょ。


リーファイト

使用:レインディアPスタ(フォースⅠ)
vsグランブルーPスタ×
フォースⅡ忘れました(ドアホ)。割といいところで競り負けた気がする。まいく軸じゃないPスタのグランブルーはドロップからゾロゾロ湧いてきていっぱい連パンしてくる。覚えた。グランPはまいくとしかやったことなかったのですホネホネ…
でもソングオブで6枚ドライブチェックしたり、WSPに再ライドできたからだいぶ満足。初回超越にクソみたいなプレミしてすみませんでした…オリヴィアは初回超越時はスキル使えない。覚えた。

使用:ペイルムーン(アクセルⅠ)
ジェネシス(フォースⅡ)○
ジェネシス!そういえばGスタは対面したことあったけどスタンでの対面はお初でした。
ソウルとかの仕込みが、大変そうなクランだなぁ…と。こっちのペイルが大変良く回ってしまったのに対して相手は事故ってたのですごい申し訳なくなってしまった…。でもダメトリ2回乗せられたりして割ときつかった…やっぱアクセルダメトリに弱いわね……あと、フォースⅡの圧ってやっぱすごい(小並感)。

vsオラクル(プロテクトⅡ)×
ソウルが5枚以下のペイルは陸にあげられた魚よ…いいわね……。1つ前のファイトでよく回った反動かこっちではスーパー反抗期に……それでも有効治2回決めたり割と粘ったほう…だと思う…。プロテクト相手にはやはりプレゼンターとかユーモラスで序盤から攻めに行きたいところ…。

使用:バミューダ(フォースⅡ/ファルルアミィ)
vsぬばたま(プロテクトⅠ)○
フォースⅡの圧はすごい(2回目)。ぬばたまめちゃくちゃ動きが面白くて、お相手のファイターさんがスキル使うたびに興奮してました。やかましくてすみません…。個人的にプロテクトコストにめちゃくちゃ仕事するサクラフブキとか、擬似プロテクトするマガツストームに興奮してました。何あれ楽しそう。こっちがダメトリのったら冷静にR潰しに来たりバウンスしたりとお相手のプレイングが私的にすごいなぁ…と動きも相まってワクワク。まじでクソテンション高く絡んでやかましくてすみませんでした(土下座)


使用:グランブルー(プロテクトⅠ)
vsネオネクタール(フォースⅡ)○
マリガンでカード引き忘れて手札3枚で始めるところでした(本日最大のプレミというかただのアホ)。ほんと開始早々ご迷惑をおかけしました…。気を取り直したらG3ないし3回連続でダメ落ちするしまじでGアシを覚悟。バスカーク来ましたありがとう。トリガーユニットとジンがそこそこ手札に来たおかげでなんとか守りきって競り勝ちました。フォースⅡ三面並べられるとコスト目当てのノーガードができないつらい。CB寄越せ。とどめを刺したスカルドラゴンがパワー82000とかになって私も相手も思わず苦笑い。ちなみに次ターン回ってきてたらデッキアウトで負けてました()恐らく現構築ラストファイトになった思うので、白星で終わらせられてよかった…。コキュートス期待してるからな…してるんだからな……(震え声)

全体的にプレミが多い!自分が不利になってしまった程度ならともかく根本的なやってはいけないプレミはほんとやめような…気をつけます……。
次の女子会は転職先次第です…就活頑張ろうな(遠い目)

自己紹介

熾(おき)と申します。成人済み社会人。
ここはこのブログの説明とツイフィ的なものを兼ねてます(2つ作るのめんどかった)。
このブログはVGのTCG関連の主にほぼ自分用の備忘録のようなもの。メモ程度に書いてるので何も参考になりません。100%誤情報以外の文句は受け付けませんのであしからず。


アジサーでORルインシェイドさん引いたのをきっかけにVGに。好きなユニットを活躍させることを目標にペチペチしてます。推しで勝ちたい。構築も基本使いたいユニットのためのデッキなので、傍から見たら不思議な構築することもしばしば。

▽所持デッキ
スタンダード
グランブル
・ペイルムーン(ゴルビ/ありす)
・ペイルムーン(祝砲竜)
・シャドウパラディン(ガスト)
バミューダ(ファルル/アミィ)

Pスタンダード
・ペイルムーン(ナイトメアドール)
バミューダ(レインディア)

Gスタンダード
バミューダ(Chouchou)
バミューダ(レインディア)

大会出没率は気まぐれです。洞窟さんの女子会にはよく顔出してます。